bugfix : ne pas utiliser pattern et firsttry ensemble
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e040749bc1
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wgamesolv.py
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wgamesolv.py
@ -25,11 +25,14 @@ def noDouble(mots):
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return ndList
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def firstTryFilter(mots, max_mots):
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def firstTryFilter(mots, max_mots, pattern):
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First Try : sélectionne des mots ayant des chances de valider ou invalider
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l'une des lettres les plus utilisée en français
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l'une des lettres les plus utilisée en français.
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'''
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if pattern:
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return mots # Inhibe le filtre si on utilise aussi un pattern
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else:
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bestLetters = ['E', 'A', 'I', 'R', 'S', 'N', 'T', 'O', 'L', 'U']
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bestWords = []
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shuffle(mots)
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@ -39,9 +42,11 @@ def firstTryFilter(mots, max_mots):
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if bestLetter in mot:
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bestWords.append(mot)
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bestWords = list(set(bestWords))
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bestWords = noDouble(bestWords) # Autant maximiser les chances
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bestWords_noDouble = noDouble(bestWords) # Autant maximiser les chances
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if len(bestWords_noDouble) > 0:
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bestWords = bestWords_noDouble
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bestWords = bestWords[:max_mots]
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return(bestWords)
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return bestWords
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def resolv_fl(liste, firstletter):
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@ -182,7 +187,7 @@ if __name__ == "__main__":
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if args.badLetters:
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liste = resolv_bl(liste, args.badLetters)
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if args.firstTry:
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liste = firstTryFilter(liste, args.firstTry)
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liste = firstTryFilter(liste, args.firstTry, args.pattern)
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if len(liste) == 1:
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print(f"Essaie : \"{liste[0]}\"")
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elif len(liste) > 1:
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