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wgamesolv/wgamesolv.py

203 lines
5.4 KiB
Python
Executable File

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import json
import argparse
def load_dict(dict_file):
try :
with open(dict_file, "r") as dico:
liste = json.load(dico)
return liste
except:
print("Impossible d'ouvrir le fichier" + fp)
exit(2)
def noDouble(mots):
# Fonction d'élimination de mots contenant plusieurs occurences de lettres
ndList = []
for mot in mots:
llist = []
for l in mot:
if not l in llist:
llist.append(l)
if len(mot) == len(llist):
ndList.append(mot)
return(ndList)
# First Try : sélectionne des mots ayant des chances de valider ou invalider des voyelles
def firstTryFilter(mots, ft):
vLetters = ['A', 'E', 'I', 'O', 'U', 'Y']
bestWords = []
for mot in mots:
vCount = 0
for l in mot:
if l in vLetters:
vCount +=1
if vCount >= ft:
bestWords.append(mot)
return(bestWords)
# Fonction de comparaison des lettres d'un mot, avec celle de la pattern
# Plus nécessaire actuellement mais peut être dans une prochaine vie
'''
def patternCheck(pattern, mot, l):
goodPosCounter = 0
for pos in range(len(pattern)):
print("Checking : " + l + "against : " + pattern[pos] + " and " + mot[pos])
if pattern[pos] == l and mot[pos] == l:
goodPosCounter +=1
print("checked")
if goodPosCounter == pattern.count(l):
return(0)
else:
return(1)
'''
def resolv_fl(liste, firstletter):
# On ne garde que les mots qui commence par FirstLetter
return [mot for mot in liste if mot[0] == firstletter]
def resolv_len(liste, lenght):
# On ne garde que les mots qui ont la bonne longueur
return [mot for mot in liste if len(mot) == lenght]
# First Try
#if ft:
# bestWords = noDouble(firstTryFilter(goodLen, ft))
# Pattern : élimination des mots ne satisfaisant pas la pattern
#if pattern:
# patternCount = len(pattern) - pattern.count(".")
# for mot in goodLen:
# patternEval = 0
# for l in range(len(mot)):
# if mot[l] == pattern[l]:
# patternEval += 1
# if patternEval == patternCount :
# patternFilter.append(mot)
#
# Known Letters : élimination des mots ne comprenant pas les lettres validées (hors pattern)
#if kl:
# if patternFilter:
# mots = patternFilter
# else:
# mots = goodLen
# for mot in mots:
# validate = 0
# for l in kl:
# if l in mot:
# validate += 1
# if validate == len(kl):
# klFilter.append(mot)
# Bad Letters : élimination des mots contenant des lettres invalidées (hors pattern)
#if bl:
# if klFilter:
# mots = klFilter
# elif patternFilter:
# mots = patternFilter
# else:
# mots = goodLen
# for mot in mots:
# invalidate = 0
# for l in bl:
# if l in mot and l in pattern:
# if pattern.count(l) != mot.count(l):
# invalidate += 1
# elif l in mot:
# invalidate += 1
# if invalidate == 0:
# blFilter.append(mot)
if __name__ == "__main__":
parser = argparse.ArgumentParser(
description='Cheating with SUTOM'
)
parser.add_argument(
'-d',
'--dictionary',
help='Dictionnaire des mots du jeu',
required=True
)
parser.add_argument(
'-fl',
'--firstLetter',
help='Première lettre',
default=False,
required=True
)
parser.add_argument(
'-nb',
'--nbLetters',
type=int,
help='Nombre de lettres, un entier',
default=False,
required=True
)
parser.add_argument(
'-kl',
'--knownLetters',
default=False,
help='Lettres connues, hors première, sans espaces : -kl BE'
)
parser.add_argument(
'-bl',
'--badLetters',
default=False,
help='Lettres non valides, sans espaces : -bl AKL'
)
parser.add_argument(
'-p',
'--pattern',
default=False,
help='Placement, avec des "." pour les inconnues : -p A...T.I.'
)
parser.add_argument(
'-nd',
'--noDoubleLetters',
help="Option pour ne chercher que des mots ne contenant qu'une occurence de chaque lettre",
default=False,
action="store_true"
)
parser.add_argument(
'-ft',
'--firstTry',
default=False,
type=int,
help="Sélectionne des mots commençants par firstLetter et composés de ft voyelles différentes: -ft 4",
)
args = parser.parse_args()
if args.pattern and args.nbLetters and len(pattern) != nb:
print("Tu as merdé ta pattern petit scarabé !")
exit(2)
# Known Letters
kl = args.knownLetters
# Bad Letters
bl = args.badLetters
# First Try
ft = args.firstTry
liste = load_dict(args.dictionary)
liste = resolv_len(liste, args.nbLetters)
liste = resolv_fl(liste, args.firstLetter)
if args.noDoubleLetters:
liste = noDouble(liste)
if len(liste) > 1:
print(liste)
print(f"Il y a {len(liste)} mots dans la liste")
elif len(liste) == 1:
print(f"La solution est \"{liste[0]}\".")
else:
print("Hmmm... Je crois qu'on s'est perdu...")